Capcom Spotlight junio 2025: zombis, monstruos y hadoukens para todos

Capcom Spotlight junio 2025: zombis, monstruos y hadoukens para todos

El 26 de junio Capcom celebró su evento Spotlight veraniego con 40 minutos cargados de noticias para los fans. El streaming estuvo centrado en sus franquicias estrella: Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter y el misterioso Pragmata. Si pensabas que tras el Summer Game Fest ya no quedaban bombazos, Capcom demostró lo contrario.

Lo más destacado

  • Resident Evil Requiem: anunciado oficialmente con fecha de salida el 27 de febrero de 2026. Ambientado 30 años después de la destrucción de Raccoon City, nos pone en la piel de Grace Ashcroft, una agente del FBI tan brillante como vulnerable. La protagonista podrá alternar entre primera y tercera persona, y el realismo visual apunta a rozar lo obsesivo: simulan hasta el enrojecimiento facial al colgarla boca abajo. El regreso a Raccoon promete ser oscuro, denso y lleno de homenajes a toda la saga. El survival horror sigue muy vivo, por irónico que suene.
  • Street Fighter 6 – Sagat y el verano más musculado: Sagat vuelve como primer luchador del Año 3 el 5 de agosto, y su escenario clásico en Tailandia también. Habrá un pase de batalla con contenido inspirado en él, trajes veraniegos para 7 luchadores y compatibilidad con Switch 2. SF6 sigue a tope, entre golpes, fanservice y nostalgia de los arcades.
  • Monster Hunter Wilds – Actualización 2: disponible el 30 de junio. Regresa el Lagiacrus, clásico acuático de MH3, ahora con combate adaptado a zonas inundadas. También vuelve el rápido y afilado Seregios. Todo esto en misiones 8 estrellas para cazadores de rango alto. La actualización incluye mejoras al Modo Foto, personalización de armas, nuevos gestos, eventos, un festival de verano en el hub y la llegada de Uth Duna, un nuevo dragón anciano temporal. Ah, y un gesto musical desbloqueable con la Telecaster oficial de Rathalos, cortesía de una colaboración con Fender. Capcom se está divirtiendo, claramente.
  • Pragmata – Sí, sigue vivo: tras años de silencio, por fin nuevo tráiler y gameplay. Es un juego de acción futurista donde manejamos a Hugh, un astronauta atrapado en una estación lunar destruida. Lo acompaña Diana, una niña androide creada con fibraluna, capaz de hackear robots enemigos durante el combate. El sistema combina disparos y minijuegos de hackeo en tiempo real. No hay fecha concreta, pero apunta a 2026. Al menos ahora sabemos que no era vaporware.
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: ya disponible en Switch 2. Incluye un nuevo modo tipo roguelike, control por ratón y una actualización gratuita con música 8-bits por su primer aniversario. Pequeños detalles para contentar a su comunidad más fiel.
  • Onimusha está de vuelta: Onimusha 2 llega remasterizado, y Onimusha: Way of the Sword sigue previsto para 2026. Capcom no se olvida de sus demonios samuráis.

Balance general

Capcom se marcó un evento redondo. No hubo relleno, ni silencios incómodos, ni monólogos eternos de desarrolladores leyendo PowerPoints. Solo juegos esperados, personajes queridos y novedades bien dosificadas. Se notó que lo prepararon para contentar a fans de toda la vida sin olvidarse de atraer nuevo público. Un Spotlight compacto pero contundente, que dejó a todo el mundo con ganas de más.

Y ahora que lo sabes todo, haz el favor de compartirlo con tus colegas jugones. Que luego dicen que Capcom está en horas bajas… y vaya si se equivocan.